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2005/09/04 Unlimited Blade Works編
綴りがあってるかが非常に疑問ですが、それはさておき、Fate/staynightが二週目に入りました。 既にプレイ時間は24時間超えてますが、完全クリアにはまだまだ時間がかかりそうです。 タイガー道場(BadEnd時のヒントコーナー)まで律儀に全部見てるからですかねぇ?
最近、ビジュアルノベル(PCで読む小説みたいなもの)を読んでると眠くなるw 0時に部屋を暗くしてやってるから眠くなるんだと思っていたんですが、今日昼過ぎにやってても眠くなった。 自動読み込みだから、寝落ちすると次の選択肢までいっちゃってるしw
読んでて面白いFateでこうだと、Clannadのレベルの文章でも厳しそうだなぁ・・・。
東方。 正統派東方(従来のような1人プレイ)の亜流wが出ましたよ。 それは「東方時封城」。
「東方弾幕風」という東方のようなきれいな弾幕をスクリプトを組むことで実現できるプログラムを活用したゲームなんですが、これがまた面白い。 本家と比較すると、絵・曲・効果音は劣りますが、弾幕@スペルカードはすごいです。 よく考えついたなーって感心しましたよ。
そして。 クリアできませんでしたw
コンティニュー3回してなんとかクリア。 ・・・Easyを。
これは私の腕が落ちたのか、それともゲームが難しすぎるのか。 前者のが強いな、うん。 でもスペルカードも、東方好きが考えたものだけあって、結構無ずかしいですね。 綺麗ですけどw
本家の東方花映塚が委託販売されるまでは、こちらを楽しんで腕をあげておくことにします。 まだ見ぬ対戦相手に備えて・・っ。
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